Tampilkan postingan dengan label komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label komputer. Tampilkan semua postingan

Android Semakin "Ngetrend"

2 komentar
Pada tahun 2011 ini, perkembangan Android semakin bomming dengan banyaknya ponsel yang berbasis android. Seribu pernak pernik ponsel android telah beredar di seluruh dunia. Di amerika pun, penjualan android semakin meningkat dan menduduki peringkat teratas mengalahkan pesaingnya blackberry dan iphone. Keseriusan system operasi besutan google ini terbukti mampu melahirkan lebih dari 300.000 aplikasi yang ada di market android.

Smartphone berbasis android selalu mendapat perlawanan dari rival beratnya iphone inc. walaupun sekarang android menguasai pasar dunia smartphone tetapi iphone membuntuti ketat di tempat kedua. Produk-produk baru android telah banyak digunakan oleh masyarakat, entah itu tablet ataupun smartphone. Dua vendor utama android yaitu Samsung dan HTC selalu memberi gebrakan terbaru dalam menciptakan ponsel pintar dengan basis android.

Seribu pernak pernik ponsel android dengan berbagai macam telah ada di pasaran. Berupa accesoris, aplikasi maupun perlengkapan ponsel. Di Indonesia pun, android semakin mendapatkan tempat walaupun masih dipegang blackberry yang banyak digunakan.

DEADLOCK

0 komentar

Deadlock adalah suatu kondisi dimana dua proses atau lebih tidak dapat meneruskan eksekusinya oleh pemroses. Pada umumnya deadlock terjadi karena proses mengalami startvation.   
Startvation adalah keadaan dimana pemberian akses bergantian terus menerus, dan ada suatu proses yang tidak mendapatkan gilirannya.

Kondisi yang dapat menimbulkan terjadinya deadlock:
  •  Mutual exclusion.
  •  Hold & Wait.
  •  No Preemption.
  • Circular Wait Condition.

Sumber Daya (Resources)
  Sumber daya (resource): komoditas yg. diperlukan oleh proses
  Contoh resources sistem komputer
  • printers
  • tape drives
  • Memory, dll
  Sumber daya dapat berupa:
serially reusable,  contoh: CPU, memory, ruang disk, perangkat I/O, file
peroleh => gunakan => lepaskan
      consummable – dibuat/ diperlukan oleh proses,
contoh: pesan,  buffer informasi,  interrupt
buat => peroleh =>  gunakan
Sumberdaya habis setelah digunakan, karena itu tidak ada pelepasan sumberdaya.

Cara Kerja Komputer

0 komentar
Cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut
1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.
2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;
• Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
• Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer.
Memori terbagi atas dua macam, yaitu ;
• Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, diantaranya :
PROM • (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
RPROM • (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
EPROM
• (Erasable Program ROM), merupakan ROM yangdapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
EEPROM
• (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubahdan menghapus program ROM dengan menggunakan teknikelektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

Database, DBMS, Data Model dan Data Mining

1 komentar

1. PENGERTIAN DATABASE
Database dapat diartikan sebagai kumpulan data yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang terintegrasi satu sama lain, di mana setiap pemakai (user) diberi wewenang (otorisasi) untuk dapat mengakses (mengubah, menghapus, menganalisis, menambah, memperbaiki) data dalam tabel-tabel tersebut.

Tabel-tabel tersebut berfungsi untuk menyimpan data dan merupakan suatu kumpulan data yang berhubungan dengan topik tertentu, misalnya daftar vcd, daftar pemasok, daftar inventaris, dsb. Beberapa istilah yang harus diketahui pada saat bekerja dengan sebuah table database adalah :
1.Field, merupakan tempat di mana data atau informasi dalam kelompok yan sama atau sejenis dimasukkan. Field itu pada umumnya tersimpan dalam bentuk kolom vertikal pada tabel.
2. Record, merupakan data lengkap dalam jumlah tunggal yang biasanya tersimpan dalam bentuk baris secara horizontal pada tabel.
  1. 2. PENGERTIAN DATA MANAGEMENT SYSTEM (DBMS)
Database Manajemen System ;
Suatu program komputer yang digunakan untuk memasukkan ,mengubah ,menghapus, memanipulasi dan memeperoleh data / informasi dengan praktis dan efisien.

Komponen Utama DBMS :
  1. Hardware ; yang melakukan pemrosesan dan menyimpan database.
  2. Data.
  3. User , dapat diklasifikasikan menjadi :
a.End User ;
  • Pengguna aplikasi, yang mengoperasikan program aplikasi.
  • Pengguna interaktif, yang memberikan perintah-perintah beraras tinggi (sintak-sintak query).
b.Programmer aplikasi, yang membuat program aplikasi.
c. Database Administrator, bertanggung jawab terhadap pengelolaan database.
4. Software, sebagai interface antara user dan database.
Perintah yang digunakan untuk mengelola dan mengorganisasikan data :

Alat - Alat Input dan Contohnya

0 komentar

Didalalam Perangkat Keras (Hardware) Komputer, terdapat 3  Konsep perangkat keras, yaitu: 
  • Alat Input adalah alat-alat yang berfungsi memasukan data atau perintah kedalam komputer.Contoh dari alat input antara lain:

  1. Keyboard
  2. Mouse
  3. Scanner
  4. Joystick
  5. Camera digital
  6. Microphone
  7. Digitizer
  8. Touch Screen
  9. Touch pad

  • Alat Pemproses adalah alat-alat yang berfungsi mengolah data kedalam komputer setelah mengalami proses Input.Contoh dari alat pemproses adalah Processor

  • Alat Output adalah alat-alat yang berfungsi mengeluarkan data-data yang berbentuk informasi.Contoh dari alat Output adalah:

  1. Monitor
  2. Printer
  3. Speaker
  4. Proyektor

Sejarah Komputer

0 komentar

A.          Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

B.           Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
* Komputer Generasi Pertama
* Komputer Generasi Kedua
* Komputer Generasi Ketiga
* Komputer Generasi Keempat
* Komputer Generasi Kelima
ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIKAbacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya

Nama Port

0 komentar


Port 7 : ECHO : fungsinya untuk apapun yang kita ketik host akan  menjawab atau merespon. Biasa digunakan untuk perintah ping.
Port 9 : DISCARD DEV/NULL : Dipakai untuk meneruskan sesuatu yang bersifat sampah alias dummy.
Port 11 : SYSTAT : Dipakai untuk mencari informasi tentang seorang pemakai.
Port 13 : DAYTIME TIME and DATE : Port ini digunakan untuk mengetahui waktu dan tanggal dari lokasi komputer diakses.
Port 15 : NETSTAT : Digunakan untuk mendapatkan informasi tentang network.
Port 19 : CHARGEN : Digunakan untuk membanjiri port dengan aliran data karakter ASCII.
Port 21 : FTP (File Transfer Protocol) : Port ini untuk melakukan proses tranfer file.
Port 22 : SSH : Singkatan dari secure shell login. Dipakai untuk jalur aman proses manipulasi data (encrypted tunnel), karena data akan diacak.
Port 23 : TELNET : Port ini digunakan untuk melakukan login ke suatu komputer, jika kita tidak memiliki ssh.
Port 25 : SMTP : Digunakan untuk melakukan proses pengiriman email dan proses test email.
Port 37 : TIME. Menunjukkan waktu saat ini.
 Port 39 : RLP : untuk mencari lokasi sumber (resource location)
 Port 43 : WHOIS : untuk mendapatkan info dari suatu host dan network
 Port 53 : DNS : untuk mencari domain name server (DNS)
 Port 70 : GOPHER : digunakan oleh program pencari info kuno bernama gopher
 Port 79 : FINGER : digunakan untuk mendapatkan informasi tentang seorang pemakai
 Port 80 : Http Web Server : digunakan oleh web server untuk melayani internet browser http
 Port 110 : POP : digunakan untuk jalur surat masuk (incoming email)
 Port 443 : SHTTP : digunakan oleh webserver sebagai jalur aman (secure)
 Port 512 : BIFF : untuk mendapatkan pesan pemberitahuan surat (mail notification)
 Port 513 : RLOGIN : untuk melakukan remote login
 Port 514 : SHELL REMOTE COMMAND : untuk perintah jarak jauh, biasanya tanpa menggunakan password
 Port 520 : ROUTE : untuk proses routing information protocol


Cyber Crime

0 komentar

Definisi Kejahatan Komputer
  Jika kita menyetujui bahwa definisi cybercrime adalah seperti yang dituliskan oleh Tavani (2000) :kejahatan dimana tindakan kriminal hanya bisa dilakukan dengan menggunakan teknologi cyber dan terjadi di dunia cyber, kita bisa meng-indentitas-kan cybercrime lebih spesifik
  Kita juga bisa menempatkan kejahatan-kejahatan dalam beberapa kategori pendekatan

Ciri Cybercrime

Parker (1998) percaya bahwa ciri hacker komputer biasanya menunjukkan sifat-sifat berikut :
·         Terlampau lekas dewasa
·         Memiliki rasa ingin tahu yang tinggi
·         Keras hati
Sementara banyak orang yang beranggapan bahwa hacker adalah orang yang sangat pintar dan muda, Parker masih menyatakan bahwa kita harus berhati-hati membedakan antara hacker sebagai tindakan kriminal yang tidak profesional dengan hacker sebagai tindakan kriminal yang profesional Parker menunjukkan bahwa ciri tetap dari hacker (tidak seperti kejahatan profesional) adalah tidak dimotivasi oleh materi .Hal tersebut bisa dilihat bahwa hacker menikmati apa yang mereka lakukan Banyak diantara hacker adalah pegawai sebuah perusahaan yang loyal dan dipercaya oleh perusahaan-nya, dan dia tidak perlu melakukan kejahatan komputer .Mereka adalah orang-orang yang tergoda pada lubang-lubang yang terdapat pada sistem computer. Sehingga kesempatan merupakan penyebab utama orang-orang tersebut menjadi ‘penjahat cyber’

Pengertian Email

0 komentar

Surat,Dalam media elektronika, istilah ini lebih sering disebut dengan email. Singkatan dari Elektronik Mail. Pesan, atau surat secara elektronik, baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan Internet. Sama halnya dengan surat biasa (snail mail) yang harus melewati beberapa kantor pos sebelum sampai ke tujuannya, begitu dikirimkan oleh seseorang melalui komputer yang tersambung ke internet sebuah email masuk ke beberapa komputer lain di sepanjang jaringan internet. Komputer-komputer itu disebut dengan email server. Email tersebut disimpan pada sebuah emailbox. Si pemilik alamat email baru bisa mendapatkan email itu kalau yang bersangkutan mengecek emailbox-nya.

Search Engine

0 komentar
Saya ingin membagi ilmu tentang search engine.Tulisan ini saya buat saat saya diberikan tugas oleh dosen saya. Saya mencarinya juga di internet dengan search engine. Ok, kita langsung saja pada permasalahannya.
Saat ini banyak orang yang lebih suka membaca / mencari infomasi melalui internet dibandingkan melalui buku, majalah atau media cetak lainnya. Hal ini dikarenakan banyaknya informasi yang dapat diakses secara bebas melalui internet. Internet berisi kumpulan informasi (World Wide Web) dari seluruh dunia. Dengan banyak ragam informasi yang disediakan oleh internet, tentunya timbul keinginan untuk mencari informasi secara spesifik, sehingga kita tidak harus melakukan browsing ke banyak halaman web yang dapat melelahkan dan menghabiskan waktu. Pencarian informasi secara spesifik ini dapat dilakukan oleh mesin pencari [Search Engine].
Mesin Pencari [Search Engine] adalah sebuah situs yang memberikan layanan untuk mencari website atau informasi yang kita inginkan dengan memasukkan kata kunci [keyword]. Mesin Pencari menampung database situs-situs dari seluruh dunia yang jumlahnya milyaran halaman web. Cara kerja mesin pencari ini adalah memeriksa semua kata kunci [keyword] yang diketikkan pengguna kedalam database yang dimiliki. Jika ketemu, maka mesin pencari akan menampilkan beberapa link situs yang disertai dengan keterangan singkat dan diurut berdasarkan kemiripan hasil pencarian dengan bahan yang dicari. Semakin luas komunitas internet menyebabkan semakin tinggi tingkat kesulitan dalam mencari suatu alamat situs tertentu apabila kita tidak mengetahui alamat URL-nya (hal ini dapat diilustrasikan seperti mencari 1 rumah dalam suatu kota besar).
Copyright © JaMan Jani - Blogger Theme by BloggerThemes